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                Maya動畫教程

                maya動畫約束及驅(qū)動關(guān)鍵楨

                編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-14

                 約束:

                Constrain菜單中:

                點約束(Point)

                目標(biāo)約束(Aim)

                方向約束(Orient)

                父子約束(Parent)

                縮放約束(Scale)

                幾何體約束(Geometry)

                法線約束(Normal)

                切線約束(Tangent)

                極失量約束(Pole Vector)

                 

                 

                驅(qū)動關(guān)鍵楨的概念和用途:

                Maya的驅(qū)動關(guān)鍵楨是使一個通道屬性欄通過關(guān)鍵楨來控制另個一個通道屬性欄,使物體產(chǎn)生聯(lián)動性,角色設(shè)置和動畫工作.它可以在角色設(shè)置中大量使用驅(qū)動關(guān)鍵楨來完成工作,也可以使用驅(qū)動關(guān)鍵楨建立簡單的動畫.

                 

                命令位置:

                Animate / set Driven Key / set

                 

                上一欄是主驅(qū)動(Driver)

                下一欄是被驅(qū)動(Driven)

                    主驅(qū)動只可用一個屬性來控制被驅(qū)動物體的多個屬性和多個物體屬性,也可載入燈光結(jié)點.

                選擇驅(qū)動物體屬性載入Driver,在選擇被驅(qū)動物體屬性載入Driven.

                 

                 

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