maya動畫約束及驅(qū)動關(guān)鍵楨
約束:
在Constrain菜單中:
點約束(Point)
目標(biāo)約束(Aim)
方向約束(Orient)
父子約束(Parent)
縮放約束(Scale)
幾何體約束(Geometry)
法線約束(Normal)
切線約束(Tangent)
極失量約束(Pole Vector)
驅(qū)動關(guān)鍵楨的概念和用途:
Maya的驅(qū)動關(guān)鍵楨是使一個通道屬性欄通過關(guān)鍵楨來控制另個一個通道屬性欄,使物體產(chǎn)生聯(lián)動性,角色設(shè)置和動畫工作.它可以在角色設(shè)置中大量使用驅(qū)動關(guān)鍵楨來完成工作,也可以使用驅(qū)動關(guān)鍵楨建立簡單的動畫.
命令位置:
Animate / set Driven Key / set
上一欄是主驅(qū)動(Driver)
下一欄是被驅(qū)動(Driven)
主驅(qū)動只可用一個屬性來控制被驅(qū)動物體的多個屬性和多個物體屬性,也可載入燈光結(jié)點.
選擇驅(qū)動物體屬性載入Driver中,在選擇被驅(qū)動物體屬性載入Driven中.
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