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                Maya綜合教程

                Maya綜合教程:MAYA 的基本指令操作

                編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
                MAYA 的基本指令操作
                鼠標(biāo)部份 :
                使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) .
                而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
                會比較好 . 因為中鍵是滾輪式的是適合用
                在瀏覽網(wǎng)頁的 . 而假如用在 maya 上 .....
                會哭笑不得哩 ~ 因為 maya 它是很常用到中
                鍵 !

                以下是鼠標(biāo)在 maya 的操作方式 :
                • 鼠標(biāo)右鍵 : call 附屬功能 . 例如點選 model
                  之后 , 在按鼠標(biāo)的右建就會跑出現(xiàn)有關(guān)
                  這 model 的附屬功能 . ( 有選擇 model 的點呀 , 邊呀 ...)
                • 鼠標(biāo)中鍵 : 作用鍵 . 當(dāng)使用了移動工具或其
                  他的工具用鼠標(biāo)的中鍵就能夠去作用以及修改啦 !history 的 attribute 也可以用中鍵來拖拉來修改數(shù)據(jù) . 方法為選擇了 channle 的 attribute 的 attribute 之名稱之后 , 在工作窗口中按著鼠標(biāo)中鍵移動的時候 , 所選擇的 attribute 里的數(shù)據(jù)就會跟著鼠標(biāo)的移動做修改啦 !
                • 鼠標(biāo)左鍵 : 點選以及移動縮放 ......
                • alt + 鼠標(biāo)中鍵 : 拖拉工作窗口功能 .
                  ( 移動可見窗口范圍 )
                • alt + 鼠標(biāo)左鍵 : 旋轉(zhuǎn)工作窗口之功能 .
                  ( 只有在 persp 的工作窗口以及自定的 camera 這
                  功能才有效果 . 在 top, side , front 都無法去旋轉(zhuǎn)窗口 !!)
                • alt + 鼠標(biāo)中鍵左鍵 : 窗口之放大跟縮小 .
                  當(dāng)按了此熱鍵之后 , 滑
                  鼠向右是 zoom in 而向
                  左為 zoom out.
                • alt + ctrl + 鼠標(biāo)左鍵 : 選擇局部范圍縮放窗口 .
                  由左畫向右為局部放大 .
                  由右畫向左為局部縮小 .

                MAYA 的基本指令操作 ( )

                鍵盤 :
                能夠很熟悉的去利用鍵盤來增加工作效率是一個
                現(xiàn)代玩計算機的使用者非常重要的事 .
                因為時代的進(jìn)步 , 所以軟件的快速鍵越來越普及化
                以及共通性 . 所以熟悉快速鍵將是一件很重要的事 . 然而 maya 它是可以自定快速鍵 . 但是它還是有很多的預(yù)設(shè)快速鍵 . 以下大約的介紹一下常用的快速鍵 .

                - - 切換類 --
                熱鍵 功能

                F1 = call maya help
                F2 = Animation 功能模塊
                F3 = Modeling 功能模塊
                F4 = Dynamics 功能模塊
                F5 = Rendering 功能模塊
                F8 = 切換組件跟元素之功能模塊
                組件 : model 本身
                元素 : model 的 cv or face....
                空格鍵 = 切換窗口 . ( 在想要放大的窗口上按下空格鍵會放大窗口 . 在按一次的話 , 會回復(fù)剛剛的狀態(tài) . )

                -- 顯示類 --
                NURBS 的 model 可用數(shù)字鍵的 1,2,3 去切換 model
                的呈現(xiàn)方式 ( 分辨率 ) 而 4 為顯示線框模式 .
                數(shù)字鍵的 1234 為供給 nurbs 使用的 . 而 5,6,7,8 則是
                所有的 model 共享的 .
                5 為顯示 model 色彩 .
                6 為顯示 model 所上的材質(zhì) .
                7 為顯示 model 所上的材質(zhì)加上 light 的 display.
                8 為 paint effect 的編輯窗口 .

                -- 選取類 --
                熱鍵 功能
                Shift = (1) 選取對象之后 , 可再增加選取 model. 例如當(dāng)選取了一個 model 之后 , 按著 Shift 再去選取其它的 model, 就會變成同時選取 2 個 model 了 !
                (2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Shift 的功
                能就跟一般在 windows 所使用的效果一樣 .
                Ctrl = (1) 當(dāng)在工作窗口時 , Ctrl 是屬于 " 減少 " 的
                選取方式 . 例如已同時選了兩個 model 之后 ,
                按著 Ctrl 然后在去點一下其中的一個 model.
                就會變成剛剛所點到的 model 變成取消選擇的
                狀態(tài) .
                (2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Ctrl 有單
                獨增加以及單獨減少之意 .

                -- 鎖定工具 --
                熱鍵 功能
                x 鎖 Grid
                c 鎖 Curve
                v 鎖 point

                -- 其它 --
                熱鍵 功能
                q 選取工具
                w 選取以及移動對象工具
                e 選取以及旋轉(zhuǎn)對象工具
                r 選取以及縮放對象工具
                t Show Manipulator Tool
                y 剛剛所使用過的工具
                p Parent
                a 顯示工作窗口中所有的 model
                s set key (anmation)
                d 切換 model 的分辨率 . (NURBS)
                f 顯示所選取的 model ( 跟 a 類似 , 但是 a 是全部 model
                而 f 是單一物件 )
                g 重復(fù)剛剛所使用的攻能 .
                z undo
                Z redo

                + 放大操縱器 ( 移動工具 , 縮放工具 .. 所跑出的箭頭 .
                - 縮小操縱器 ( 移動工具 , 縮放工具 .. 所跑出的箭頭 .

                Insert 切換中心軸 ( 切換成為編修對象或是編修中心軸 !)
                Delete 刪除
                Enter 確認(rèn)
                ↑ 往上 ( 階層的移動 )
                ↓ 往下
                ← outline 窗口中物體的切換移動
                → outline 窗口中物體的切換移動
                Ctrl + d 再制
                Ctrl + a 編輯所選取對象的屬性 2

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