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                Maya綜合教程

                用Maya 進行NURBS快艇設(shè)計(1)

                編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-29

                用Maya 進行NURBS快艇設(shè)計

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                大家好,
                首先,通常 …… 很抱歉我的英文不是太好 .
                好了 .. 這是又一個初學(xué)教程,在這個教程里我們將學(xué)習(xí)和了解到用 loft 去建模是多么的容易。
                這個教程是關(guān)于如何用 Maya NURBS 設(shè)計一個 4 人快艇。 關(guān)于這個教程的很有特性的事是
                大多數(shù)的曲線輪廓是建立在一個簡單的 NURBS 圓上的。我們開始復(fù)制這些曲線輪廓,選中他們,組一下,然后給他們命名?,F(xiàn)在我們需要做的是放樣組創(chuàng)建一個新的曲面。我認為這也是用 Loft 作為最初的建模工具去工作的一個很有效的方法。下面是主要的思路:
                Basic curves ( 畫一個曲線 )> duplicated curves ( 復(fù)制曲線 )> select curves in order( 選中他們 ) > group them( 組 ) > loft the group nodes.( 放樣 )
                注意 : 在學(xué)習(xí)之前教程之前,你應(yīng)該知道如何用 hypergraph,loft,circular fillet 和 trim tools 等工具 .

                準備:
                當(dāng)看到下面教程時請耐心點,因為這是大概象這樣處理曲線輪廓的 。仔細領(lǐng)會各步是非常重要的。我也會慢慢的試著指導(dǎo)的。

                OK, 現(xiàn)在我們將在 Maya MEL 命令行里輸入 “select” 命令放樣這些彎曲輪廓 .

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                現(xiàn)在首先在命令行里輸入 “select boat_main_body” ,回車,這時你將看到被選擇的曲線 ( 圖 2) ,現(xiàn)在選擇 surfaces>loft, 輸入鍵盤上的 ‘3‘ 是顯示的船面更光滑些,然后命名這一新面 “boat_body”( 圖 3)
                 

                2121.gif

                圖2

                2012.gif

                圖3

                接下來,輸入 “select boat_panel”, 然后選擇 surfaces>loft, 再次輸入 ‘3‘( 圖 4). 下一步,輸入文本 “select tool_box” , 選擇 surfaces>loft, 輸入 ‘3‘, 選擇 modify>center pivot 按下 ‘W‘( 移動工具 ) ,移動這個面到坐標的位置 -3.426 處 ( 圖 5) 。
                 

                1144.gif

                圖4

                4040.gif

                圖5

                下一步,我們將放樣船的座位, circular fillet 它,然后再組一下 . 這個座位有 3 個曲線組,他們分別是 :boat_seat,sofa 和 seat_handle.
                從側(cè)面觀察,向上到這個座位彎曲的地方 ( 圖 6), 輸入文本 “select boat_seat”
                然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 下一步輸入文本 “select sofa” 然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 輸入文本 “select seat_handle”
                然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 這時你將會看到 3 個新的面。 ( 圖 7)
                 

                801.gif

                圖6

                802.gif

                圖7

                下面,我們將 circular fillet 這個座位?,F(xiàn)在輸入文本 “select seat_fillet”, 選擇 surface>extrude>option box, 然后應(yīng)用 ( 圖 8) ,點擊 extrude 。

                301.gif

                圖8

                302.gif

                圖9

                選中這個新面,然后編輯 NURBS > Surface fillet > Circular fillet > option Box 應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 10) 注意:如果等很長時間還不行,按 Escape ,試著重新安排一下優(yōu)先級。在試一次。下一步整理積壓盒的外面的面,在座位的中央創(chuàng)建洞。

                156.gif

                圖10

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                圖11

                選擇 Display > Hide > Hide Geometry > NURBS curves ,從側(cè)面看,選擇這些面 ( 圖 12) ,然后把他們組一下,命名這新組 "master_seat". 還是選擇這一組,復(fù)制一個,這時你將擁有另一個新的命名為 Master_Seat1 的組 . 現(xiàn)在打開 hypergraph ,定位到 master_seat 組并上除它 . 下一步,仍是打開 hypergraph ,選擇 master_seat1 組移動到 -3.886 位置 ( 圖 13).
                注意:如果你不想去用復(fù)制座位 , 那么在組 master seat 之前,到編輯下找 delete all by type > history ,清除歷史,這時再重組。
                 

                501.gif

                圖12

                503.gif

                圖13

                下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動到 -2.686 。

                2012.gif

                圖14

                3056.gif

                圖15

                3057.gif

                圖16

                下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動到 -2.686 。

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                圖17

                8012.gif

                圖18

                然后輸入命令 “select big_frame_profile front_safely_frame” 選擇 surfaces > extrude > option box, 然后應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 19).

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                圖19

                extrude 后,你將看到 ( 圖 20) ,按 ‘3‘ 。現(xiàn)在輸入文本 “select medium_frame_profile”
                按住 Shift-, 選擇曲面 ( 圖 21)

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                圖20

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                圖21

                選擇 surface > extrude ,按 ‘3‘ ,你將會有一個新的中間面 . (圖 22 )用一些向前的曲線做一些相同的格子。
                 

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                圖22

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                圖23

                 

                 


                 

                 

                 

                 

                 

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