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                Maya特效教程

                Maya特效教程:Maya制作海盜船上被風吹動的帆

                編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
                第一步:用曲線工具創(chuàng)建一條曲線。
                 
                   第二步:把曲線移動到合適的位置,再復(fù)制一條,移動到合適的位置。
                  
                   第三步:對2條曲線進行放樣。
                  
                   第四步:仍然進行放樣。
                  
                   第五步:刪除歷史記錄。
                  
                   第六步:把曲面轉(zhuǎn)化為布料。
                  
                   第七步:對布料進行約束。
                  
                   第八步:繼續(xù)對布料下方進行約束。
                  
                   第九步:設(shè)置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。
                  
                   第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進行計算。
                  

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