Gnomon_Online粒子動(dòng)力學(xué)模擬汽水泡泡教程 (一)
首先在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)多邊形杯子的一個(gè)平面做為水面,如圖。
點(diǎn)擊菜單Particles > Create Emitter 創(chuàng)建發(fā)射器,進(jìn)入創(chuàng)建屬性。設(shè)置如下:
Emittler Type發(fā)射器類(lèi)型為:Volume (體積);
Volume Shape體積形狀:Cylinder (圓柱體);
Along Axis沿著軸大約為:1。
將速度改為10個(gè)單位左右。
選擇粒子,給予菜單Fields >Turbulence (紊亂場(chǎng))。
Magnitude為: 1;
Attenuation為: 0。
再選擇粒子,點(diǎn)擊菜單Fields > Uniform (統(tǒng)一力場(chǎng)),Direction Y : 1。
打開(kāi)粒子屬性點(diǎn)激General創(chuàng)建屬性。從Add Attribute中選Particle粒子,在列表中找到radiusPP 項(xiàng)并創(chuàng)建。再在radiusPP欄上右鍵Creation Expression 創(chuàng)建表達(dá)式使粒子在0.1-0.2之間隨機(jī)大小變化,如下圖:particleShape1.radiusPP = rand( 0.1 , 0.2 )。
入學(xué)要求 | 課程設(shè)置 | 暴雪動(dòng)態(tài) | 我要報(bào)名
學(xué)員作品 | 就業(yè)學(xué)員 | 招生問(wèn)答 | 暴雪簡(jiǎn)介
公司作品 | 周邊介紹 | 教學(xué)環(huán)境 | 乘車(chē)路線