Maya建模教程
maya建模教程:使用Maya制作劍的建模教程(二)
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
21、創(chuàng)建多邊形圓柱體,選擇如圖所示的面進行拉伸。
22、進行光滑。
23、選擇上面ISO線,使用命令1創(chuàng)建面。
24、選擇曲面進行上移并縮放,選擇兩條ISO線進行連接。
25、轉換曲面到多邊形。
26、選擇面進行拉伸。
27、如圖中間有點沒有合并,選擇兩點用工具1操作。
28、刪除歷史記錄。
29、選擇面進行拉伸,如圖。
30、繪制曲線,并進行旋轉。
31、曲面間進行圓角,并剪切所需要的面。
32、曲線旋轉,調整成如圖。
33、創(chuàng)建曲面映射并進行剪切。
34、復制曲面相交,并剪切出所需要的底面。
35、創(chuàng)建平面,并映射曲線,進行剪切。
36、選擇兩條豎HULL進行調整。
37、選擇ISO進行兩面連接。
38、曲線映射并進行剪切。
效果如圖。
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