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                Maya建模教程

                maya建模教程:使用Maya制作劍的建模教程(二)

                編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28

                  21、創(chuàng)建多邊形圓柱體,選擇如圖所示的面進行拉伸。

                  22、進行光滑。

                  23、選擇上面ISO線,使用命令1創(chuàng)建面。

                  24、選擇曲面進行上移并縮放,選擇兩條ISO線進行連接。

                  25、轉換曲面到多邊形。

                  26、選擇面進行拉伸。

                  27、如圖中間有點沒有合并,選擇兩點用工具1操作。

                  28、刪除歷史記錄。

                  29、選擇面進行拉伸,如圖。

                  30、繪制曲線,并進行旋轉。

                  31、曲面間進行圓角,并剪切所需要的面。

                   32、曲線旋轉,調整成如圖。


                  33、創(chuàng)建曲面映射并進行剪切。

                  34、復制曲面相交,并剪切出所需要的底面。

                  35、創(chuàng)建平面,并映射曲線,進行剪切。

                  36、選擇兩條豎HULL進行調整。

                  37、選擇ISO進行兩面連接。

                  38、曲線映射并進行剪切。

                  效果如圖。

                 

                 

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