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                Maya建模教程

                maya建模教程:足球

                編輯:張闖來源:暴雪國際教育發(fā)布時(shí)間:2010-08-05

                一直都是MAX做足球比較好,因?yàn)樾薷钠鞫啵裉炷肕AYA研究了一下,也看了看其他的教程,不是麻煩就是效果不好,我把我的方法發(fā)上來,大家看看這個(gè)方法如何,其實(shí)思路和MAX一樣


                首先我們用MAYA 7里的足球物體,創(chuàng)建一個(gè)多邊形出來,參數(shù)默認(rèn)就可以了
                Maya建模教程-足球

                之后呢,我們用編輯多邊形下的分離多邊形命令,把足球的面一個(gè)一個(gè)分離出來,小弟水平有限,只會(huì)一個(gè)一個(gè)分,不知道有沒有好的方法。我的方法是選擇一個(gè)面,執(zhí)行一次分離命令,直到把所有的面都分成一個(gè)個(gè)單獨(dú)的面為止。
                 

                Maya建模教程-足球 

                分離的效果如下
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                刪除一下歷史,選擇所有的面,執(zhí)行一下平滑命令,平滑等級為一級就可以了。
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                然后,我執(zhí)行了一個(gè)球面膨脹的命令。我不知道我說的對不對。小弟水平有限,對MAYA的命令不是太了解,而且在菜單那里我沒找到,我在工具攔里執(zhí)行的,位置如下。
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                在變形的工具攔里的倒數(shù)第三個(gè),就是我執(zhí)行的命令
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                當(dāng)然前提是要選擇所有物體,再執(zhí)行這個(gè)膨脹命令,執(zhí)行后效果如下
                Maya建模教程-足球


                 

                之后選擇所有的面,執(zhí)行擠壓面命令,擠壓的大小,大家酌情而定
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                好了,選擇所有物體,做一下合并命令,之后縫合一下點(diǎn),再做一次二級的圓滑,基本模型就完成了。當(dāng)然我們在合并前,可以給不同的皮子不同的顏色,以達(dá)到比較好的效果
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                小弟水平有限,而且也不經(jīng)常發(fā)教程,說的不好的地方大家包涵。
                以前我發(fā)過一個(gè)MR關(guān)于AO節(jié)點(diǎn)的教程,有人最后罵我說我說的不詳細(xì),我認(rèn)為大家都是學(xué)MAYA的,你基礎(chǔ)不行那是你自己的事情,如果你過分依賴教程的詳細(xì)忽略自己的學(xué)習(xí),那我只能說,幾年以后,你仍然是個(gè)學(xué)生,仍然沒有獨(dú)立工作的能力,仍然只能靠教程混飯吃。
                我也是MAYA的老師,我上課的時(shí)候,給大家講完命令,給完他們提示,之后就讓大家自己動(dòng)手練習(xí),有的技巧性的東西,我會(huì)說,但是更多的時(shí)間,是讓他們自己來動(dòng)手做,自己來動(dòng)腦筋想,這樣,我們的學(xué)生才能培養(yǎng)出一個(gè)良好的習(xí)慣,事事動(dòng)腦子去想,水平自然就提高了。
                我只是個(gè)平臺,我給你們提供了一個(gè)好的平臺,讓你們在平臺上發(fā)揮,我要做的,只是告訴你們往那里走,如何走才不會(huì)走彎路。
                我就說這么多,我不想再看見那樣的人了,希望大家能理解我。
                最后說一下,其實(shí)這個(gè)思路和MAX一樣,沒什么心意,所以就當(dāng)飯后娛樂看一下就可以了。
                多做點(diǎn)東西,多練習(xí),比研究這些破玩意好,畢竟老板不會(huì)看你是什么什么認(rèn)證,什么什么理論知識多豐富,人家要的,是效率,是你的經(jīng)驗(yàn)。
                 

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