Maya建模教程
maya建模創(chuàng)建熱帶雨林1
教你如何創(chuàng)作熱帶雨林 (A)
本MAYA教程是建模教程,創(chuàng)建場景。很不錯的教程。大家一起來看看吧!
1.首先創(chuàng)建nurbs圓,作為熱帶樹的最底部
![Untitled-1.jpg](/d/file/d053638d7d6f3b699b1f259677b84517.jpg)
2.然后選擇nurbs圓,按control+d復(fù)制這個圓(沿著Y軸),圓的間距取決于樹的高低。要注意的是為了讓樹更加自然每個圓環(huán)可以不同大小
![Untitled-2.jpg](/d/file/2a00e4c05fb819fa3b5bb41ad1213161.jpg)
![Untitled-2.jpg](/d/file/2a00e4c05fb819fa3b5bb41ad1213161.jpg)
3.之后按shift選擇你創(chuàng)建的所有nurbs圓
![Untitled-3.jpg](/d/file/15632f8cf3cb58c1a5fea2b66e8cc83f.jpg)
4.然后按F3切換到maya的modeling,使用loft工具制作出樹的表面。
![Untitled-4.jpg](/d/file/94321e646196bfb3cf2e3c5cdc4de378.jpg)
5.樹的表面創(chuàng)建出來之后,你可以先在任意一個nurbs圓來調(diào)節(jié)樹干的粗細
![Untitled-5.jpg](/d/file/e938bd092b7178e2b709a16761b0fc87.jpg)
6.為了更好的創(chuàng)建模型,可以把nurbs轉(zhuǎn)換成polygongs
![Untitled-6.jpg](/d/file/c13e5df5de437e19b9eb09fd8ac70fa8.jpg)
7.調(diào)整轉(zhuǎn)換設(shè)置,根據(jù)你的需要調(diào)節(jié)在這里不多說了
![Untitled-7.jpg](/d/file/03a8582bc5d2a695e9b00719b80b2062.jpg)
8.轉(zhuǎn)換好模型之后,使用選擇循環(huán)邊工具
9.選擇你的模型的頂部如圖
![Untitled-8.jpg](/d/file/14bea5a63d3edcae75b24d7ce5b0a587.jpg)
9.選擇你的模型的頂部如圖
![Untitled-8.jpg](/d/file/14bea5a63d3edcae75b24d7ce5b0a587.jpg)
![Untitled-2.jpg](/d/file/2e8adf83c9d17aea93e3a5f0077454b4.jpg)
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