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                Maya建模教程

                maya建模制作樹葉5

                編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-11

                 如何用MAYA制作逼真的樹葉(五):

                Maya制作逼真的樹葉
                                  
                  最終效果見下圖 

                af4224ac352a8b49db80732a34d4eb86.jpg


                21. 新建圖層再把掃描或用數(shù)碼相機拍下正面和反面的葉子 uv 導(dǎo)入 photoshop 。 
                  
                保持 uv 圖片大小不變,調(diào)整葉子大小和比例和 uv 大小一樣,最好葉子圖片比 uv 線大點,保存圖片。
                 
                fe00bb6c6c039516b45462a4e86e8822.jpg


                22. 打開 maya 選擇 Window > Rendering Editors >Hypershade 雙擊 blinn  Color 上右鍵 Break Conntion 打斷以前的分 uv 的黑白格
                 再導(dǎo)入 photoshop 搞好的貼圖,賦予葉子的模型。

                8b7cbe314e4c5ead044929cfb9a2da01.jpg

                23. 
                這時如果發(fā)現(xiàn)哪里貼圖偏了,再調(diào)整 uv 。


                d7b620108f57477da8f90c0962a5c263.jpg

                24. 選擇葉子模型 Polgons > Smooth 右邊的方格構(gòu)選 Smooth UVs 。
                 

                01d919c4df2d363f86e387b44cbbf00c.jpg


                25. 最后完成
                 
                e5e7257958217a61c63d97723563f6b4.jpg

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