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                Maya渲染教程

                Maya 官方教程-流體

                編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2014-09-11

                33.jpg

                34.jpg

                241.jpg

                創(chuàng)建 2D 流體容器, CTRL+A 打開屬性窗口,將分辨率 (resolution) 改為 100*100 如圖所示

                53.jpg

                點按 Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool 后面的小方框 . 彈出流體筆刷屬性框,將 Paintable Attributes 選為 Density

                81.jpg

                在 IMPORT 標記菜單下, Attribute Maps > Import 的 Import...

                109.jpg

                將我們剛才做好的黑白圖片導(dǎo)入
                執(zhí)行 Fluid Effects > Set Initial State 命令(初始化圖畫)

                9910.jpg

                近鍵盤上的 CTRL+A 鍵,打開屬性對話框,將 BOUNDARY X,Y 都選為 NONE. 既不定邊界,再將密度值設(shè)置 2, 上升值改為 -1.3 這樣流體就會向下擴散 . 下面如果擴散太慢下面還有擴散值和消散值可以修改 .

                8989.jpg

                按下動畫播放鍵,觀察效圖  如圖:

                991056.jpg

                 

                 

                 

                 

                 

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