動漫已成為文化交流媒介
由文化部文化產(chǎn)業(yè)司、中國駐俄羅斯大使館主辦的“影動夢想--中國當(dāng)代動漫藝術(shù)展”9月24日至30日在莫斯科中國文化中心舉辦,這是繼“2010年中國文化節(jié)”之后文化部在俄羅斯舉辦的又一次重要的文化展會。
7天的展期、3個主展廳、40多家中國動漫企業(yè)、30多位中國動漫人的近百部作品……透過這些數(shù)字,我們看到的是怎樣的中國動漫產(chǎn)品內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)發(fā)展軌跡?數(shù)字的背后又有怎樣的策展思路?
展示中國動漫蓬勃生機(jī)
此次展覽以“影動夢想”為主題,分動畫、漫畫、游戲3個主展廳,展陳形式包括影像、圖片、文字、實物、交互體驗、項目推介等。其中,動畫展廳面積最大,分為動畫電影、電視動畫、新媒體動畫、動畫應(yīng)用、動畫新科技等展區(qū),較為全面地展現(xiàn)了當(dāng)代中國動畫藝術(shù)的發(fā)展成就。
作為中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體格局中的“要員”,電視動畫經(jīng)過多年發(fā)展,其產(chǎn)量已位居世界前列,同時在內(nèi)容題材、表現(xiàn)形式、影片類型化等方面的探索也正走向成熟。在電視動畫展區(qū)里,有探索民族文化現(xiàn)代呈現(xiàn)的《美猴王》、《京劇貓》,有釋放商業(yè)動畫產(chǎn)業(yè)價值的《火力少年王》,有摒棄說教意味的兒童卡通《諾諾森林》,有符合兒童發(fā)展的幼兒卡通《樂比悠悠》,有順應(yīng)大眾美學(xué)品味的全齡動畫《秦時明月》……它們體現(xiàn)出了中國動畫不斷走向繁榮的發(fā)展格局,而新媒體動畫展區(qū)的作品則體現(xiàn)了中國動畫人對新媒體藝術(shù)的領(lǐng)會和感悟,其中既有如《關(guān)云長》、《功夫兔》等在形式風(fēng)格上的多元探索,也有像《打個大西瓜》等在思想觀念上的內(nèi)涵挖掘,這些作品所表現(xiàn)出的蓬勃生機(jī),極大地拓展了中國動畫的藝術(shù)表現(xiàn)和生存空間。
相比于動畫展廳,漫畫展廳的風(fēng)格更加多元化--這是此次展覽征集到動漫藝術(shù)家個體創(chuàng)作作品最多的一個展廳,分成了卡通漫畫、插畫、繪本、四六格漫畫等展區(qū),觀眾從中可以深深感受到藝術(shù)家張揚(yáng)的個性和鮮明的風(fēng)格特征。
游戲與動畫、漫畫一起構(gòu)成了動漫產(chǎn)業(yè)的主體,為展現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的巨大潛力及“領(lǐng)跑”中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的實力,游戲展廳展出了近年來風(fēng)行的、具有中國文化特色與美學(xué)格調(diào)的網(wǎng)游產(chǎn)品,其中不少以民族文化、俠義精神、神話情節(jié)、歷史情態(tài)為構(gòu)想藍(lán)本,融入游戲設(shè)置的規(guī)則,通過仿真影像制作技術(shù)打造出區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的藝術(shù)表現(xiàn)力。
在時代發(fā)展的背景下,訴諸科技力量促進(jìn)動畫行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,成為當(dāng)代中國動畫的一個重要特征,科技引領(lǐng)動畫發(fā)展的最直觀的表現(xiàn)就是立體影像的應(yīng)用。在此次展覽特別搭設(shè)的立體環(huán)幕沉浸影像廳中,《兔俠傳奇》、《兔子鎮(zhèn)的火狐貍》等依托立體影像科技進(jìn)行立體動畫創(chuàng)新實踐的作品受到廣泛歡迎。此外,為展現(xiàn)動畫依托自身特性向其他社會文化與經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的拓展,本次展覽還辟出專門展區(qū)展出了動畫技術(shù)在建筑設(shè)計與城市規(guī)劃、信息可視化、虛擬現(xiàn)實、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域、教育培訓(xùn)、地理仿真、傳統(tǒng)藝術(shù)復(fù)原、主題文化展示等諸多領(lǐng)域的應(yīng)用。
與俄羅斯動漫親密接觸
上述3個主展廳是7天展期內(nèi)容的主體部分,除此以外,還有中國動畫電影展映周、中俄動漫產(chǎn)業(yè)合作洽談會、動漫藝術(shù)與技術(shù)主題論壇、中俄動漫界產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會等活動,廣泛吸引了俄羅斯動漫領(lǐng)域從業(yè)者、文化研究學(xué)者、社會知名人士、民間文化團(tuán)體、動漫游戲愛好者及少年兒童,他們或是對科技驅(qū)動下的中國當(dāng)代動漫藝術(shù)創(chuàng)新十分關(guān)注,或是對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與崛起的歷程表現(xiàn)出濃厚興趣,或是在互動性與趣味性十足的動漫游戲體驗臺前駐足流連。
在開幕式期間舉行的中俄動漫游戲企業(yè)項目合作簽約儀式上,北京青青樹動漫科技有限公司、武漢江通動畫傳媒有限公司、湖南金鷹卡通有限公司和完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司等企業(yè)分別與俄知名動漫作品《開心球》所屬公司--俄羅斯瑞奇集團(tuán)等數(shù)家戰(zhàn)略合作伙伴之間,就內(nèi)容聯(lián)合制作、作品授權(quán)發(fā)行、游戲品牌開發(fā)、衍生產(chǎn)品銷售等領(lǐng)域簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議。
在簽約之外,《開心球》所屬公司還邀請中國動漫產(chǎn)業(yè)界代表參觀了位于圣彼得堡市的瑞奇集團(tuán),在參觀、交流的過程中深入了解了俄羅斯動漫企業(yè)的創(chuàng)作與經(jīng)營情況,為增進(jìn)雙方進(jìn)一步的戰(zhàn)略合作奠定了基礎(chǔ)。
為進(jìn)一步加強(qiáng)中俄動漫產(chǎn)業(yè)界的深入交流,本屆展覽還邀請了來自中國高校、知名動漫企業(yè)、電視媒體的行業(yè)專家、知名學(xué)者共同打造了“傳承與創(chuàng)新--中國當(dāng)代動漫游戲主題論壇”,就中俄兩國動漫業(yè)界合作的前景、中國動畫播映平臺體系及其品牌塑造、運(yùn)營模式和傳播方式的發(fā)展、數(shù)字新媒體時代中國漫畫行業(yè)的價值生態(tài),以及中國游戲行業(yè)的市場規(guī)模和未來的發(fā)展趨勢等問題,與俄羅斯業(yè)界專家進(jìn)行了探討。
動漫成為文化交流媒介
據(jù)介紹,本次展覽從最初策展到順利閉幕歷時近6個月,其主題雖然只是簡單4個字,卻是從行業(yè)全局層面與時代發(fā)展視角出發(fā),對本次展覽做出綜合考量的結(jié)果。
“動漫是光影與線條的藝術(shù),也是關(guān)于夢想的藝術(shù)--愛的夢想、自由的夢想、快樂的夢想、和平的夢想……”主辦方有關(guān)人士表示,所以,本著還原動漫藝術(shù)人文本質(zhì)的原則,通過“影動夢想”4個字傳達(dá)了一種訴求,即“用躍動的光影與明麗的線條雕刻著關(guān)于人文精神傳承的夢想;用充沛的激情與無窮的想象創(chuàng)造著關(guān)于民族藝術(shù)創(chuàng)新的夢想;用創(chuàng)新的意識與科技的力量推動著關(guān)于動漫跨越發(fā)展的夢想”.
而“影動夢想--中國當(dāng)代動漫藝術(shù)展”的完整界定,則最直觀地體現(xiàn)出本次展覽的人文特征--影動夢想、地域特點--中國、時代特色--當(dāng)代、行業(yè)特質(zhì)--動漫藝術(shù)。
有業(yè)內(nèi)人士表示,本屆展覽使動漫還原為一種文化交流的媒介,為一線從事對外文化交流的人員提供了一個外宣與交流的平臺,挖掘出了中國當(dāng)代動漫的價值。在促進(jìn)中俄兩國文化交流與經(jīng)濟(jì)貿(mào)易的基礎(chǔ)上,通過具有共通共融特質(zhì)的動畫藝術(shù)語言這一媒介,增進(jìn)了俄羅斯民眾對于中國動漫藝術(shù)以及中國文化的體認(rèn)感,而這種體認(rèn)感所內(nèi)化的文化影響力,將超越展覽本身在文化交流與經(jīng)濟(jì)貿(mào)易領(lǐng)域進(jìn)行合作的內(nèi)涵和價值。
這些,正如文化部文化產(chǎn)業(yè)司司長劉玉珠在展覽開幕式致辭所說:“本次展覽展示了中國動漫領(lǐng)域的新成果、對新技術(shù)的探索和對人文精神的傳承,為中俄兩國企業(yè)間合作搭建了平臺,促進(jìn)了兩國在動漫領(lǐng)域的文化交流。”