Maya建模教程
maya建模教程:M9手槍Maya建模教程 C
編輯:Penny來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28
9、用同樣的polygons制作M9的回膛鎖和扳機(jī)杠桿。
10、制作出簡(jiǎn)單的彈夾和扣環(huán),方法還是用多邊形制作的方法。
11、用多邊形來(lái)制作M9的扳機(jī)和扳機(jī)護(hù)木,然后再制作左右兩個(gè)簡(jiǎn)單的彈夾鎖。
12、現(xiàn)在,我們按鍵盤(pán)上的CTRL+G,來(lái)把所有的M9的零件做個(gè)組,然后選中M9手槍,按下MAYA菜單SOOMTH鍵,數(shù)值為1就可以了,現(xiàn)在M9圓滑了,有的地方由于底模布線的問(wèn)題,不夠理想,我們可以再調(diào)整它的線條,這里進(jìn)行了一個(gè)缺省的金屬材質(zhì),硬件渲染的效果如圖。
10、制作出簡(jiǎn)單的彈夾和扣環(huán),方法還是用多邊形制作的方法。
11、用多邊形來(lái)制作M9的扳機(jī)和扳機(jī)護(hù)木,然后再制作左右兩個(gè)簡(jiǎn)單的彈夾鎖。
12、現(xiàn)在,我們按鍵盤(pán)上的CTRL+G,來(lái)把所有的M9的零件做個(gè)組,然后選中M9手槍,按下MAYA菜單SOOMTH鍵,數(shù)值為1就可以了,現(xiàn)在M9圓滑了,有的地方由于底模布線的問(wèn)題,不夠理想,我們可以再調(diào)整它的線條,這里進(jìn)行了一個(gè)缺省的金屬材質(zhì),硬件渲染的效果如圖。
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