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                Maya建模教程

                maya建模教程:頭發(fā)設(shè)定

                編輯:來源:發(fā)布時間:2010-07-30

                首先你必須清楚知道你要為角色加上什么樣的頭發(fā) , 否則你會發(fā)現(xiàn)怎樣調(diào)你都不會滿意 .

                1. 選擇頭的模型執(zhí)行 Modify->Make Live
                2. 執(zhí)行 Create->CV curve tool 開始從前額畫線 這條線決定頭發(fā)的分線
                3. 執(zhí)行 EditCurves->Rebuild curve 以 uniform 型態(tài)重建線為 9 spans, degree 3 并顯現(xiàn) curve 的 cv 點
                4. 將此線的名稱改為 hair_split_curve01
                5. 復(fù)制 hair_split_curve01 曲線并將復(fù)制線稍微向旁邊移動
                6. 將復(fù)制線的名稱改為 hair_split_curve02
                7. 畫上一條曲線將 hair_split_curve01 及 hair_split_curve02 連起來
                8. 將這 3 條線向下移動并縮小一點 讓他們在頭皮下面

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

                part2 hair control curves

                接下來 我們要畫一些曲線來大約決定頭發(fā)的走向
                1. 選擇頭執(zhí)行 Make Live 并選擇 CV curve tool 將第一個點和 hair_split_curve01 的第一個點連起來然后
                在頭的左邊畫 4 到 6 個 cv 點 (cv 點的數(shù)目越少越好 但是仍然要有足夠數(shù)目去創(chuàng)造你要的形狀 )
                2. 依照上述方法繼續(xù)畫其它的線
                3. 選擇第一條控制曲線并移動 cv 點 開始調(diào)整你要的形狀 ( 這里應(yīng)該要先 duplicate surface cvrves 才對 -- 弟仔 )
                4. 調(diào)整好后將這些控制線 group 起來并復(fù)制出另一邊的控制線 ( 稍微調(diào)整 讓兩邊看起來稍微不同 )
                5. 現(xiàn)在以同樣方法去畫留海的曲線

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

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                現(xiàn)在要畫上頭發(fā)
                1. 到 visor 窗口并打改 hair 的比稍檔案夾 選擇 hairRed1.mel( 依個人需求可選不同筆刷 )
                2. 選擇 hair_split_curve01 執(zhí)行 PaintEffects->Curve Utilities->Attach Brush to Curves
                3. 重新將新的 stroke 命名為 hair_side_stroke01 其筆刷名稱改為 hair_side_brush
                4. 現(xiàn)在要調(diào)整頭發(fā)的大小 選擇 hair_side_stroke01 進(jìn)入其 attribute edit 調(diào)整 Global Scale 為 0.150(
                依照個人模型大小做適當(dāng)調(diào)整 )
                5. 打開 Brush Profiles 項 并調(diào)整 Brush Width 為 0.8( 依照個人模型大小做適當(dāng)調(diào)整 ) 不要調(diào)太低
                不然頭發(fā)看起來會太平
                6. 現(xiàn)在選擇 hair_side_stroke01 并按 shift 選擇其它和 hair_side_stroke01 同一邊的控制線
                ( 選左半部或右半部其中一邊的線就好了不用全選 )

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定


                7. 執(zhí)行 Paint Effects->Curve Utilities->Set Stroke Control Curves( 只調(diào)整一條線就會同時調(diào)整所有線 )
                8. 到 hair_side_brush 的屬性編輯器里的 tubes|Behavior|forces 項下
                修改 CurveFollow=1( 控制頭發(fā)順著控制線的服貼度 )Set Length Flex=1( 讓頭發(fā)長度和控制線一樣長 )
                9.hair_side_stroke01 的屬性編輯器改 display quality ( 控制頭發(fā)數(shù)目密度 ) 為 10
                10. 背景設(shè)為白色 測試算圖
                 

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

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                part4 Tweaking PFX
                1. 調(diào)整 hair_side_brush 屬性編輯器下 tubes|creation 的 tubes per Step 為 25( 控制頭發(fā)密度 )
                2. 調(diào)整 Length Min=7 及 Length Max=10 ( 控制長度 )
                3. 調(diào)整 Tube Width1=0.3 及 Tube Width2=0.1 Width2 控制頭發(fā)末端
                4. 調(diào)整 Segment=64 控制頭發(fā) render 出來的柔順度
                5. 調(diào)整 simplify Method 為 Tubes per Step
                6. 測試算圖

                Maya建模-頭發(fā)設(shè)定

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