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                Maya建模教程

                maya建模教程:人頭制作全過(guò)程

                編輯:來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-07-30

                Maya建模-人頭制作全過(guò)程

                 

                   費(fèi)了好大勁頭,把耳朵合上了。

                Maya建模-人頭制作全過(guò)程

                 

                調(diào)整脖子和腦袋連接的地方。

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                   再用晶格調(diào)整臉部的寬度。出來(lái)的效果大致這樣。

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                 側(cè)面如圖。

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                     鼻子和眼睛之間的關(guān)系,我感覺是我還太缺少實(shí)踐,因?yàn)槲覟榱吮M量避免出現(xiàn)3邊行的面,使勁保留4邊型的面,就出來(lái)了一堆多余也影響到最后效果的線。

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                 嘴,感覺是做的最好的部位,如圖。

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                   把鼻子上端的線該刪的刪了些,如圖。

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                拓?fù)涞木€再稍微修改一下。

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                   效果如圖。

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