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                Maya建模教程

                Maya 制作路徑火花動畫效果

                編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-23

                這是篇簡單的maya動畫教程,希望對大家有幫助。本人水平有限,如有錯漏,也歡迎指出。基本動畫的過程如下圖。

                556699.jpg

                一、場景
                首先建立一個很簡單的場景,一個nurbs平面和一個spot light。nurbs平面的材質(zhì)也非常簡單,建立一個lambert材質(zhì),調(diào)整顏色為褐色,bump mapping(凹凸貼圖)里面選擇cloud貼圖,保持原始設(shè)置即可。

                8585.jpg

                背景建立好了

                445566.bmp

                二、筆觸
                在top視圖建立一條曲線,建立只有用edit nurbs的open/close curves命令將其封閉。選擇曲線,ctrl+d復(fù)制多一條曲線,后面要運用到。

                668899】.jpg

                選擇curves1,選擇windows-general editors-visor 打開visor筆觸面板,在visor面板里面選擇glows里面的neonblue

                 

                 

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