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發(fā)布日期:2010-08-12信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際
Scraggle實例Fur的塊狀(Clumping),控制Fur的成塊(成簇)形態(tài),數值0~1;周期(Frequency),數值0~100;形態(tài)(Shape),數值-10~10。...
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發(fā)布日期:2010-08-12信息來源: 暴雪國際教育編輯: 張闖
Roll_Polar Fur的透明度(Opacity),控制Fur的透明度,數值0~1。Fur的底層寬度(Base Width),控制Fur的根部大小,數值0~0.1,最高0~100000。...
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發(fā)布日期:2010-08-12信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際
Maya Cloth is great for getting many cool, dynamic effects, but it adds complexity to your scene. You must spend time tweaking a bunch of variables and previewing your scene until you get things ...
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發(fā)布日期:2010-08-12信息來源: 暴雪國際教育編輯: 張闖
Basically the front verts go forward, the lower front ones go up and the upper go down, the back verts go back a bit... you'll see, it's easy. I did these adjustment in less than 5 minutes. ...
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發(fā)布日期:2010-08-12信息來源: 暴雪國際教育編輯: 張闖
I started experimenting with this in -99, when Subdivided surfaces became available in Maya. I was looking for a better way to control those horrible joint deformations, without resorting to weight-pa...
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發(fā)布日期:2010-08-11信息來源: 暴雪國際教育編輯: 張闖
Maya 4.0 動畫的基礎知識-時間標尺和范圍滑塊 時間標尺主要用于顯示當前的動畫時間長度,還可以顯示動畫關鍵幀的各種信息;時間范圍滑塊是用來控制動畫播放的時間范圍的,有了它可以在動畫制作過程中對任意一個時間段...
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發(fā)布日期:2010-08-11信息來源: 暴雪國際教育編輯: 張闖
Maya 4.0 動畫的基礎知識-自動記錄關鍵幀按鈕 Auto Key( 自動記錄關鍵幀 ) 按鈕,主要用于為場景人物或者物體的某個通道自動設置關鍵幀,處于打開狀態(tài)的自動設置關鍵幀銨鈕是。...
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發(fā)布日期:2010-08-11信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際
當我們掌握了maya中expressions(表達式)的基礎后,我們會發(fā)現(xiàn)自己經常用得著它們,比如最大限度的避免手動設置關鍵幀的麻煩。我認為表達式是maya中最有特色的部分,為了解說使用它們的基本用法,這個教程將展現(xiàn)如何創(chuàng)造一個非...