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發(fā)布日期:2013-09-10信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際
操作如圖。導(dǎo)入場(chǎng)景,并設(shè)置如圖。參數(shù)設(shè)置如圖。參數(shù)設(shè)置如圖。 ...
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發(fā)布日期:2011-11-19信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際
Mental ray的散射散焦教程
首先來(lái)看幾張圖:
第一步 創(chuàng)建2個(gè)箱體(多邊形還是NURBS隨便你) 第1個(gè)盒子比第2個(gè)盒子要大一點(diǎn)
創(chuàng)建一盞點(diǎn)光源(MAYA自定義的即可),設(shè)置: 在Caustic 和Global Illumination打開(kāi)“Emit ... -
發(fā)布日期:2011-11-19信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際
maya特效教程——閃電特效的制作
首先建立交叉面片:
為這個(gè)交叉面片加上兩個(gè)修改器:
扭曲(Twist)和噪波(Noise)
參數(shù)按照自己想要的效果簡(jiǎn)單設(shè)置一下即可,
我們得到的面片是這樣的:
這一步的目的是通過(guò)修... -
發(fā)布日期:2011-11-19信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際
教你用MAYA制作飄逸的秀發(fā)
通常通過(guò) 3 個(gè)途徑生成毛發(fā)。
1 )用毛發(fā)圖片 / 紋理做為表面 / 網(wǎng)格的 alpha 通道。
2 )在物體表面 / 網(wǎng)格上植入毛發(fā)
3 )畫(huà)一條曲線作為參照,來(lái)生成一束平行的曲線。
方法 ...
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